Τεχνητή νοημοσύνη έγινε άσος του Minecraft χωρίς να διδαχθεί πώς να παίζει

Δημοσιεύτηκε στις 03/04/2025 14:51

Τεχνητή νοημοσύνη έγινε άσος του Minecraft χωρίς να διδαχθεί πώς να παίζει

Αλγόριθμος τεχνητής νοημοσύνης (ΑΙ) που αναπτύχθηκε στο εργαστήριο DeepMind της Google έμαθε μόνος του να συλλέγει διαμάντια στον εικονικό κόσμο του δημοφιλούς βιντεοπαιχνιδιού Minecraft, ένα επίτευγμα που ίσως μια μέρα βοηθήσει τα ρομπότ να εξοικειώνονται με νέα περιβάλλοντα.

Το σύστημα Dreamer μάς φέρνει ένα βήμα πιο κοντά σε μηχανές που γενικεύουν τις γνώσεις που αποκτούν σε ένα πεδίο και τις εφαρμόζουν σε νέα, λένε οι ερευνητές της Google που υπογράφουν τη μελέτη στο Nature.

«Δεν υπάρχει αμφιβολία ότι πρόκειται για ένα μεγάλο βήμα προόδου στον κλάδο» σχολίασε σε ξεχωριστό άρθρο του περιοδικού ο Τζεφ Κλουν του Πανεπιστημίου της Βρετανικής Κολομβίας στον Καναδά, μέλος μιας διαφορετικής ερευνητικής ομάδας που εκπαίδευσε ένα σύστημα AI να παίζει Minecraft δείχνοντάς του βίντεο με ανθρώπινους παίκτες.

Το Dreamer εξερευνά το παιχνίδι με μια προσέγγιση δοκιμής και σφάλματος που ονομάζεται ενισχυτική μάθηση

Το Minecraft είναι ένας εικονικός κόσμος με μια μεγάλη ποικιλία τοπίων στα οποία οι παίκτες χρησιμοποιούν τους διαθέσιμους πόρους για να κατασκευάζουν αντικείμενα και κτήρια και να συλλέγουν θησαυρούς, από τους οποίους τα διαμάντια είναι από τους πιο περιζήτητους.

Η συλλογή διαμαντιών είναι ένας «πολύ δύσκολος στόχος», επισήμανε ο Κλουν. Για να ανασύρουν τα διαμάντια από το έδαφος, οι παίκτες πρέπει να ολοκληρώσουν μια σειρά πολλών επιμέρους βημάτων, μεταξύ άλλων να μάθουν να εξορύσσουν σίδηρο και να κατασκευάζουν τα απαιτούμενα εργαλεία.

Τα διαμάντια είναι ένας από τους πιο περιζήτητους θησαυρούς στο Minecraft

Τα διαμάντια είναι ένας από τους πιο περιζήτητους θησαυρούς στο Minecraft

«Το Dreamer αποτελεί ένα σημαντικό βήμα για την ανάπτυξη γενικών συστημάτων ΑΙ» δήλωσε ο Ντάνιτζαρ Χάφνερ της Google DeepMind στο Σαν Φρανσίσκο. «Επιτρέπει στην ΑΙ να αντιλαμβάνεται το υλικό περιβάλλον της και να βελτιώνει τον εαυτό της με την πάροδο του χρόνου, χωρίς να χρειάζεται ένας άνθρωπος που της λέει ακριβώς τι να κάνει» ανέφερε.

Ένα σημαντικό χαρακτηριστικό του Minecraft είναι πως κάθε εμπειρία είναι μοναδική, επισήμανε ο Χάφνερ.«Κάθε φορά που παίζεις, είναι ένας νέος κόσμος που παρήχθη στην τύχη. Πρέπει να κατανοείς τι είναι αυτό που βλέπεις μπροστά σου, δεν μπορείς απλά να απομνημονεύσεις μια συγκεκριμένη στρατηγική».

Το Dreamer εξερευνά το παιχνίδι με μια προσέγγιση δοκιμής και σφάλματος που ονομάζεται ενισχυτική μάθηση. Το σύστημα μαθαίνει έτσι να επαναλαμβάνει πράξεις που στο παρελθόν είχαν δώσει αποτέλεσμα και να αποφεύγει άλλες. Η ενισχυτική μάθηση χρησιμοποιείται ευρέως στην τεχνητή νοημοσύνη, όμως το νέο σύστημα διαφέρει επειδή μπορεί να επεκτείνει όσα έμαθε σε νέες καταστάσεις.

Το σημαντικό, είπε ο Χάφνερ, είναι ότι ο αλγόριθμος δημιουργεί ένα μοντέλο του κόσμου γύρω του προκειμένου να εξετάσει μελλοντικά σενάρια και να λάβει αποφάσεις. «Το μοντέλο του κόσμου πραγματικά εξοπλίζει το σύστημα ΑΙ με την ικανότητα να φαντάζεται το μέλλον» δήλωσε ο ερευνητής.

Όμως, παρά τις ικανότητές του, το Dreamer δεν μπορεί ακόμα να ανταγωνιστεί τους ανθρώπους, αφού χρειάζεται περίπου εννέα μέρες συνεχούς παιχνιδιού για να καταφέρει να συλλέξει έως και ένα διαμάντι. Οι καλύτεροι ανθρώπινοι παίκτες θα χρειάζονταν κάπου μισή ώρα.

Όπως φαίνεται θα χρειαστεί καιρό μέχρι να αναλάβει τη μεγαλύτερη πρόκληση του Minecraft, να σκοτώσει τον τρομερό δράκο Ender.

in.gr

Περισσότερα Video

Ακολουθήστε το Politica στο Google News και στο Facebook